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高级篇(三)Redis 原理篇(一)数据结构

警告
本文最后更新于 2022-08-06,文中内容可能已过时。

1. 基本数据结构

1.1 动态字符串 SDS

Redis 没有直接使用 C 语言中的字符串,因为 C 语言字符串存在很多问题:

  • 获取字符串长度的需要通过运算
  • 非二进制安全
  • 不可修改

Redis构建了一种新的字符串结构,称为简单动态字符串(Simple Dynamic String),简称SDS。

SDS

SDS 具备动态扩容能力,如果我们要给SDS追加一段字符串,首先会申请新内存空间,称为内存预分配,再把值写入:

  • 如果新字符串小于 1M,则新空间为扩展后字符串长度的两倍 + 1
  • 如果新字符串大于 1M,则新空间为扩展后字符串长度 + 1M + 1

SDS 优点:

  • 获取字符串长度时间复杂度为 O(1)
  • 支持动态扩容
  • 减少内存分配次数
  • 二进制安全

1.2 intset

IntSet 是 Redis 中 set 集合的一种实现方式,基于整数数组来实现,并且具备长度可变、有序等特征。 结构如下:

IntSet

其中的 encoding 包含三种模式,表示存储的整数大小不同:

IntSet encoding

contents[] 存指向实际数组其实位置的指针,数据编码由 encoding 决定

为了方便查找,Redis 会将 intset 中所有的整数按照升序依次保存在contents数组中

我们向encoding: INTSET_ENC_INT16的 IntSet 添加一个数字:50000,这个数字超出了int16_t的范围,intset会自动升级编码方式到合适的大小,流程如下:

  • 升级编码为INTSET_ENC_INT32, 每个整数占4字节,并按照新的编码方式及元素个数扩容数组
  • 倒序依次将数组中的元素拷贝到扩容后的正确位置(后面的先往后放,如果正序,前面的扩容,后面就被覆盖了)
  • 将待添加的元素放入数组末尾或开头(新的更大bit的元素只能大于或小于现有所有元素)
  • 最后,将inset的encoding属性改为INTSET_ENC_INT32,将length属性改为4

总结:

  • IntSet 中的元素唯一、有序
  • 升级机制,节省内存空间
  • 底层采用二分查找来查询,数据量不大的时候效率还行

1.3 Dict

Redis 键与值的映射关系正是通过 Dict 来实现的。 Dict由三部分组成,分别是:哈希表(DictHashTable)、哈希节点(DictEntry)、字典(Dict)

Redis Dict 组成

当我们向 Dict 添加键值对时,Redis首先根据key计算出hash值(h),然后利用 h & sizemask(相当于 h % size)来计算元素应该存储到数组中的哪个索引位置。

Dict 在每次新增键值对时都会检查负载因子(LoadFactor = used/size) ,满足以下两种情况时会触发哈希表扩容:

  • 哈希表的 LoadFactor >= 1,并且服务器没有执行 BGSAVE 或者 BGREWRITEAOF 等后台进程
  • 哈希表的 LoadFactor > 5

Dict 每次删除元素时,当 LoadFactor 小于 0.1 时,Dict 收缩。

Dict的rehash

不管是扩容还是收缩,必定会创建新的哈希表,导致哈希表的 size 和 sizemask 变化,而key的查询与 sizemask 有关。因此必须对哈希表中的每一个 key 重新计算索引,插入新的哈希表,这个过程称为 rehash。过程是这样的:

  1. 计算新 hash 表的 realSize,值取决于当前要做的是扩容还是收缩:
  • 如果是扩容,则新 size 为第一个大于等于 dict.ht[0].used + 1 的 2^n
  • 如果是收缩,则新 size 为第一个大于等于 dict.ht[0].used 的 2^n(不得小于4)
  1. 按照新的 realSize 申请内存空间,创建 dictht,并赋值给 dict.ht[1]
  2. 设置 dict.rehashidx = 0,标示开始 rehash
  3. 将 dict.ht[0]中的每一个 dictEntry 都 rehash 到 dict.ht[1]
  4. 在 rehash 过程中,新增操作,则直接写入 ht[1],查询、修改和删除则会在 dict.ht[0] 和 dict.ht[1] 依次查找并执行。这样可以确保 ht[0] 的数据只减不增,随着rehash最终为空
  5. 将 dict.ht[1]赋值给 dict.ht[0],给 dict.ht[1] 初始化为空哈希表,释放原来的 dict.ht[0] 的内存
  6. 将 rehashidx 赋值为 -1,代表rehash结束

总结

Dict的结构:

  • 类似java的HashTable,底层是数组加链表来解决哈希冲突
  • Dict包含两个哈希表,ht[0]平常用,ht[1]用来rehash

Dict的伸缩:

  • 当LoadFactor大于5或者LoadFactor大于1并且没有子进程任务时,Dict扩容
  • 当LoadFactor小于0.1时,Dict收缩
  • 扩容大小为第一个大于等于used + 1的2^n
  • 收缩大小为第一个大于等于used 的2^n
  • Dict采用渐进式rehash,每次访问Dict时执行一次rehash
  • rehash时ht[0]只减不增,新增操作只在ht[1]执行,其它操作在两个哈希表

1.4 ZipList

整体结构

ZipList 是一种特殊的“双端链表” ,由一系列特殊编码的连续内存块组成。可以在任意一端进行压入/弹出操作, 并且该操作的时间复杂度为 O(1)。

ZipList 结构

属性类型长度用途
zlbytesuint32_t4 字节记录整个压缩列表占用的内存字节数
zltailuint32_t4 字节记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少字节,通过这个偏移量,可以确定表尾节点的地址。
zllenuint16_t2 字节记录了压缩列表包含的节点数量。 最大值为UINT16_MAX (65534),如果超过这个值,此处会记录为65535,但节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出。
entry列表节点不定压缩列表包含的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定。
zlenduint8_t1 字节特殊值 0xFF (十进制 255 ),用于标记压缩列表的末端。

ZipListEntry

ZipListEntry

  • previous_entry_length:前一节点的长度,占1个或5个字节。

    • 如果前一节点的长度小于254字节,则采用1个字节来保存这个长度值
    • 如果前一节点的长度大于254字节,则采用5个字节来保存这个长度值,第一个字节为0xfe,后四个字节才是真实长度数据
  • encoding:编码属性,记录content的数据类型(字符串还是整数)以及长度,占用1个、2个或5个字节

  • contents:负责保存节点的数据,可以是字符串或整数

ZipList中所有存储长度的数值均采用小端字节序,即低位字节在前,高位字节在后。例如:数值0x1234,采用小端字节序后实际存储值为:0x3412

Encoding

ZipListEntry中的encoding编码分为字符串和整数两种:

  • 字符串:如果encoding是以“00”、“01”或者“10”开头,则证明content是字符串
编码编码长度字符串大小
|00pppppp|1 bytes<= 63 bytes
|01pppppp|qqqqqqqq|2 bytes<= 16383 bytes
|10000000|qqqqqqqq|rrrrrrrr|ssssssss|tttttttt|5 bytes<= 4294967295 bytes
  • 整数:如果encoding是以“11”开始,则证明content是整数,且encodin g固定只占用1个字节
编码编码长度整数类型
110000001int16_t(2 bytes)
110100001int32_t(4 bytes)
111000001int64_t(8 bytes)
11110000124位有符整数(3 bytes)
1111111018位有符整数(1 bytes)
1111xxxx1直接在xxxx位置保存数值,范围从0001~1101(1 - 13)(因为0000、1110在上面占用了,0xff 是 ziplist 结束标识),减1后结果为实际值(0 - 12)

ZipList的连锁更新问题

假设我们有N个连续的、长度为250~253字节之间的entry,左边新增、删除都可能导致连锁更新的发生。

总结:

  • 压缩列表的可以看做一种连续内存空间的"双向链表"
  • 列表的节点之间不是通过指针连接,而是记录上一节点和本节点长度来寻址,内存占用较低
  • 如果列表数据过多,导致链表过长,可能影响查询性能
  • 增或删较大数据时有可能发生连续更新问题

1.5 QuickList

它是一个双端链表,只不过链表中的每个节点都是一个 ZipList。

为了避免QuickList中的每个ZipList中entry过多,Redis提供了一个配置项:list-max-ziplist-size来限制。

由于读首尾比较多,QuickList 还可以对中间节点的 ZipList 进行压缩,通过 list-compress-depth 配置。

总结

QuickList的特点:

  • 是一个节点为ZipList的双端链表
  • 节点采用ZipList,解决了传统链表的内存占用问题
  • 控制了ZipList大小,解决连续内存空间申请效率问题
  • 中间节点可以压缩,进一步节省了内存

1.6 SkipList

SkipList(跳表)本质是链表,但与传统链表相比有几点差异:

  • 元素按照升序排列存储
  • 节点可能包含多个指针,指针跨度不同。

SkipList

总结

SkipList的特点:

  • 跳跃表是一个双向链表,每个节点都包含score和ele值
  • 节点按照score值排序,score值一样则按照ele字典排序
  • 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数
  • 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大
  • 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更简单

1.7 RedisObject

Redis中的任意数据类型的键和值都会被封装为一个RedisObject。

RedisObject

String 类型每个对象都有一个头,占用内存,尽量用集合类型代替

11种编码

编号编码方式说明
0OBJ_ENCODING_RAWraw编码动态字符串
1OBJ_ENCODING_INTlong类型的整数的字符串
2OBJ_ENCODING_HThash表(字典dict)
3OBJ_ENCODING_ZIPMAP已废弃
4OBJ_ENCODING_LINKEDLIST双端链表
5OBJ_ENCODING_ZIPLIST压缩列表
6OBJ_ENCODING_INTSET整数集合
7OBJ_ENCODING_SKIPLIST跳表
8OBJ_ENCODING_EMBSTRembstr的动态字符串
9OBJ_ENCODING_QUICKLIST快速列表
10OBJ_ENCODING_STREAMStream流

5种数据类型

数据类型编码方式
OBJ_STRINGint、embstr、raw
OBJ_LISTLinkedList和ZipList(3.2以前)、QuickList(3.2以后)
OBJ_SETintset、HT
OBJ_ZSETZipList、HT、SkipList
OBJ_HASHZipList、HT

BitMap, HyperLogLog 底层就是 String

2. 五种数据类型

2.1 String

  • 其基本编码方式是RAW,基于简单动态字符串(SDS)实现,存储上限为512mb。
  • 如果存储的SDS长度小于44字节(实际内容长度,不包括 SDS head),则会采用 EMBSTR 编码,此时 object headSDS 是一段连续空间(Redis Object 和 SDS 加一起不超过 64 字节)。申请内存时只需要调用一次内存分配函数,效率更高。
  • 如果存储的字符串是整数值,并且大小在 LONG_MAX 范围内,则会采用 INT 编码:直接将数据保存在 RedisObject 的 ptr 指针位置(刚好 8 字节),不再需要 SDS 了。

使用 String 时尽量小于 44 字节,能用整数值尽量用整数;key 也是 String 类型,因此尽量不超过 44 字节。

2.2 List

在 3.2 版本之后,Redis 统一采用 QuickList 来实现 List

2.3 Set

  • 为了查询效率和唯一性,set采用HT编码(Dict)。Dict中的key用来存储元素,value统一为null。
  • 当存储的所有数据都是整数,并且元素数量不超过set-max-intset-entries时,Set 会采用 IntSet 编码,以节省内存
  • 插入时,如果不满足 IntSet 条件,会进行编码转换

2.4 ZSet(SortedSet)

通过 Dict 和 SkipList 实现:

ZSet

当元素数量不多时,HT和SkipList的优势不明显,而且更耗内存。因此zset还会采用ZipList结构来节省内存,不过需要同时满足两个条件:

  • 元素数量小于zset_max_ziplist_entries,默认值128
  • 每个元素都小于zset_max_ziplist_value字节,默认值64

ziplist本身没有排序功能,而且没有键值对的概念,因此需要有zset通过编码实现:

  • ZipList是连续内存,因此score和element是紧挨在一起的两个entry, element在前,score在后
  • score越小越接近队首,score越大越接近队尾,按照score值升序排列

添加元素时可能触发编码转换

2.5 Hash

Hash结构默认采用ZipList编码,用以节省内存。 ZipList中相邻的两个entry 分别保存field和value

当数据量较大时,Hash结构会转为HT编码,也就是Dict,触发条件有两个:

  • ZipList中的元素数量超过了hash-max-ziplist-entries(默认512)
  • ZipList中的任意entry大小超过了hash-max-ziplist-value(默认64字节)

Redis的hash之所以这样设计,是因为当ziplist变得很⼤的时候,它有如下几个缺点:

  • 每次插⼊或修改引发的realloc操作会有更⼤的概率造成内存拷贝,从而降低性能。
  • ⼀旦发生内存拷贝,内存拷贝的成本也相应增加,因为要拷贝更⼤的⼀块数据。
  • 当ziplist数据项过多的时候,在它上⾯查找指定的数据项就会性能变得很低,因为ziplist上的查找需要进行遍历。

总之,ziplist本来就设计为各个数据项挨在⼀起组成连续的内存空间,这种结构并不擅长做修改操作。⼀旦数据发⽣改动,就会引发内存realloc,可能导致内存拷贝。

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